中手游二季度业绩骄人架构调整效果初现新日
8月18日晚间,中国手游(NASDAQ: CMGE)发布了截至6月30日的2014年第2季度未经审计财报。报告显示,中手游Q2营业收入为人民币2.746亿元人民币(约4,430万美元),同比增长了281.4%,环比增长了27.9%。
净利润为人民币5,490万元,而2013年Q2及2014年Q1则分别录得净亏损人民币1,260万元及净利润人民币3,470万元。净利润分别按年上升人民币6,750万元及按季上升58.2%。
两个月前被外界解读为内耗的人事调整,中手游用Q2骄人业绩让质疑者的流言不攻自破,而之前进行的架构调整带来的正向效果已经开始显现。
6月19日,中国手游内部发布通知,包括集团总裁应书岭在内的9名发行线管理人员被免职。由于如此大规模的人事变动,在通知中并没有解释原因,不得不得令外界猜测中手游内耗严重。
尽管中国手游随后回应称,人事架构调整是基于沟通高效化、发行精品化和运营专业化以及发行资源公共化的考虑,但中国手游“619人事地震”引发整个市场的质疑声,认为这样大规模的调整,严重的内耗,必定影响其二季度财报及发展。
中手游Q2骄人业绩(58%的环比业绩增长)不仅让内耗流言不攻自破,同时也表明架构调整的效果开始初步显现。中国手游在二季度通过架构调整实现了沟通和执行效率的巨大提升,其二季报显示也明显降低了游戏发行业务的运营成本,成功地提高精品游戏的运营深度和发行效率。
针对此前质疑中国手游有人涉不当交易贿赂游戏研发商的传闻,中国手游在8月14日晚间也发布了中国手游独立委员会和美国盛信律师事务所的调查结果:没有证据显示公司或公司内任何人有贿赂行为。而8月18日,中国手游公布了新的任命通知,应书岭出任中国手游娱乐集团有限公司COO(首席运营官)职务,继续负责代理游戏的发行业务。前首席运营官(COO)胡震宇先生出席资深副总裁,分管集团游戏研发中心工作并协助进行各项投资整合工作。
受人事架构调整顺利到位和精品游戏发行效率提升的驱动,中国手游的持续业绩增长可能在行业整体增速放缓的趋势下成为新的亮点。事实上,肖健在回应人事调整时就已经在邮件中埋下了伏笔,“我们必须用一次力度巨大的调整,提前为接下来的爆发式增长做好积极准备。”
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